Pregunta.- ¿Cuál es tu invizimal favorito?
Respuesta.- Hola Lupe… sería el Dragón del Desierto, que creo que es super chulo.
P.- Hola Daniel. Este juego me encanta. ¿Cómo os surgió la idea? Qué fue antes, la historia o el afán de hacer algo lúdico con la realidad aumentada
R.- Sinceramente, lo primero fue una pequeña demo de realidad aumentada que hizo nuestro programador jefe. A partir de ahí “parimos” el concepto de las criaturas invisibles que viven por casa, un poco con el tema de los monstruos que todos creíamos cuando éramos pequeños. Finalmente, nuestro director de arte le dedicó todo su esfuerzo para crear el universo basado en eso…
P.- No lo consigo. Por eso me viene fenomenal preguntarte. ¿En qué nivel llega un Invizimals a la tercera evolución? Soy Daniel Castelló, de 9 años.
R.- Hmmm nivel 9. Pero algunos (como los Dragones) no evolucionan, ya que son inmortales y ya nacen así… de momento!
P.- Cuántos Invizimals hay? Porqué tantos Un saludo
R.- Hay 123. Porque queríamos que todo el mundo pudiese tener sus favoritos, y eso requiere tener mucha variedad. Pero nos estamos encontrando que la gente quiere tenerlos todos!!!
P.- Compañero, tienes cara de actor, jajaja. Con todo el cariño, pareces divertido. Soy Susan
R.- Y sexy. Y buen cantante. Y preparo el mejor curry del mundo.
P.- Te lo habrñan preguntado, poero por qué en PSP??? Y en NDS algún día? Qué consola tienes tú en casa? jajaja
R.- Tengo todas! La verdad, el juego se hizo en PSP porque sólo hay dos consolas móviles (PSP y DS), y PSP a nivel de potencia de cálculo es una pasada. No podíamos hacer el juego de otra manera.
P.- Felicidades por el juego. Muy curioso. Lo vendéis en el extranjero. Supongo que sí, de ahí el profesor loco japonés, no?
R.- Sí. De hecho yo tengo en mi mesa ahora una copia china, y es bastante gracioso.
P.- Mira, soy Victor, un chaval de Madrid que necesita más trampas. Las váis a sacar aparte o me tengo que comprar tres juegos?? Espro respuesta por favor.
R.- Pues mira por donde no había pensado en eso. Así rápido, busca un amigo que lo tenga y copia su trampa.
P.- Hola. ¿Ves ya algún juego tipo Invizimals pero para adultos? ¿Qué se te ocurre? ¿Capturar a un Wally? A tu pareja? A un objeto? Pueden existir mil posibiliaddes
R.- Ojalá. Sería genial un juego tipo CSI, de investigar cosas, o uno de terror. Pero Invizimals se hizo pensando en los chavales más jóvenes, porque tienen más capacidad para la fantasía y pensamos que el juego les impactaría más a ellos. Pero claro, estamos viendo a mucho adulto realmente viciado, y la verdad, es genial
P.- Muy buenas. Me gustaría saber qué expectativas hay en Invizimals. Habrá segunda parte. Manejáis otros proyectos a partir de la realidad aumentada? Gcs desde Córdoba. Soy Javi
R.- Bueno, no es que haya expectativas… el juego está número 1 en media Europa, así que estamo muy contentos. Sobre el futuro, hablaremos de él en el futuro ;-). En estos momentos, Invizimals es lo único que tenemos entre manos, y ya es mucho.
P.- ¿En qué proyecto estás trabajando ahora?
R.- Estoy trabajando en las primeras pinceladas del nuevo proyecto de Novarama, del cual (evidentemente) no diré nada. Pero os gustará.
P.- ¿Qué fue lo más difícil de Invizimals?
R.- Sinceramente, lo más difícil fue hacer el juego suficientemente fácil de usar como para que un jugador muy joven y inexperto le pille el truco, pero a la vez profundo y complicado para que no te aburras. Creo que lo hemos conseguido, pero eso fue realmente laborioso… estuvimos testeando mucho con niños, para ver sus respuestas… toda una aventura!
P.- Cómo valoras el trabajo de la industria española en videojuegos. Vosotros en qué más proyectos habéis participado? Y de futuro? Estoy estudiando y me gustaría dedicarme a algo parecido
R.- La industria está bien, y está yendo a mejor… creo que entre Novarama, gente como Mercury Steam, Digital Legends, etc. poco a poco vamos creciendo. Creo que es importante destacar eso en estos momentos más “turbulentos” para nuestra economía. Nosotros hemos hecho desde PC (Fallen Lords), DS (Music Monstars) y ahora ésto, que la verdad, ha sido muy divertido. Del futuro mejor no hablo… tengo a mi lado sentado un señor con cara de serio que igual me mata si digo demasiado.
P.- Buenos días, Daniel. Te llevo esperando desde las 12:00. ¿Se te escapó algún bichejo y no dabas con el? jajaja. Felicidades por el juego
R.- Hola! Me lié con las claves para acceder y luego, sí, estaba metido en una discusión sobre Invizimals. No paramos de recibir correos de gente pidiendo cómo conseguir éste o aquél, y más o menos en eso andaba.
P.- Desde Palencia, sí con P, disfruto tanto con el Invizimals que quiero más. ¿Habrá en 2010 otro? Gcs.
R.- Ojalá. Depende más de vosotros que de nosotros, créeme. Nosotros sólo hemos rascado la superficie de lo que queremos contaros sobre el universo de los Invizimals. Si el juego os gusta, alucinaréis en el futuro. Pero ya os digo, eso depende de vosotros!
P.- Hola Dani. Soy Iván Castelló, responsable de Parasaber.com y el experto de la guía de videojuegos, entre otras tareas periodísticas. Me gustaría saber cómo ves tú el sector de la prensa en este mundo vuestro de tanto ingenio. ¿Os criticamos mucho o poco? ¿Para cuando un Invizimals para adultos? Gracias.
R.- Yo lo veo en general bien. Creo que la crítica está ahí para éso, para meternos caña. En nuestro caso, sólo pedimos que el crítico intente quitarse manías de la cabeza antes de mirar nuestro juego, y lo intente ver con los ojos de niño que todos tenemos dentro. No sé, hay gente que a perdido la ilusión de cuando uno esperaba a los reyes y tal, y nosotros estamos reinvindicando (y con mucha fuerza) toda esa ilusión y fantasía. Si miráis el juego con esos ojos, nos parece bien cualquier cosa que escribáis, porque estoy seguro que os gustará.
P.- Hay alguna página web para aclara dudas o saber dónde encontrar más Invizimals? gracias!
R.- No, pero por qué no la creas? Estamos ansiosos porque alguien haga una enciclopedia on-line. Prometemos apoyaros. Además, piensa que no se han descubierto aún todos los Invizimals. De los 123 que hay, creo que nadie pasa de unos 110 😉
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