{"id":3014,"date":"2011-06-20T00:00:00","date_gmt":"2006-11-06T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/?p=3014"},"modified":"2006-11-06T00:00:00","modified_gmt":"2006-11-06T00:00:00","slug":"Ivan_Fernandez_Lobo3014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/Ivan_Fernandez_Lobo3014\/","title":{"rendered":"Iv\u00e1n Fern\u00e1ndez Lobo"},"content":{"rendered":"<p>Pregunta.- C\u00f3mo ves la industria de videojuego en Espa\u00f1a? Ahora que se est\u00e1n formando profesionales con las nuevas carreras \u00bfconsideras que es una profesi\u00f3n de futuro?<\/p>\n<p>Respuesta.- Es claramente una profesi\u00f3n de futuro. Cada vez hay m\u00e1s empresas en nuestro pa\u00eds dedicadas a producir videojuegos y otras formas de ocio digital. Aunque no existan demasiadas opciones de formaci\u00f3n especializada, las disciplinas m\u00e1s generales que se ofertan en muchas escuelas t\u00e9cnicas y creativas permiten garantizar el acceso de los estudiantes al mundo laboral sin problema.<\/p>\n<p>P.- Hola Iv\u00e1n. Enhorabuena por la pinta que tiene este a\u00f1o Gamelab (sin desmerecer las ediciones anteriores). \u00bfCu\u00e1l ha sido la gesti\u00f3n m\u00e1s dif\u00edcil de las muchas que habr\u00e1s tenido que hacer? Seguro que ha sido todo un reto reunir a tantas estrellas. Suerte. Pep<\/p>\n<p>R.- Muchas gracis Pep. Todo es complicado y f\u00e1cil a la vez si se le dedica el cari\u00f1o necesario. Este a\u00f1o hemos dado un paso adelante muy importante pero si te fijas en la evoluci\u00f3n del evento a lo largo de sus siete a\u00f1os, la clave siempre ha estado en crecer poco a poco y teniendo en cuenta el feedback de los participantes.<\/p>\n<p>P.- Buenos d\u00edas Iv\u00e1n. La lista de ponentes de este a\u00f1o, pero tambi\u00e9n de a\u00f1os anteriores, es incre\u00edble. \u00bfQu\u00e9 nombre tienes en mente para pr\u00f3ximas ediciones o qui\u00e9n has intentado que venga repetidas veces pero nunca ha podido acercarse a Gamelab? Gracias. Lola<\/p>\n<p>R.- Buenos d\u00edas Lola. A\u00fan no pienso en los ponentes del a\u00f1o que viene. Siempre tratamos de elegir las tem\u00e1ticas en base a lo que dicte la actualidad del sector. Por supuesto, hay grandes nombres de todos los tiempos que me gustar\u00eda ver en el escenario de Gamelab. Ya sabes que nosotros hemos promovido la candidatura del creador japon\u00e9s Shigheru Miyamoto al Premio Pr\u00edncipe de Asturias de Comunicaci\u00f3n y Humanidades, y ser\u00eda por tanto un honor poder recibirle alg\u00fan d\u00eda, como ganador de dicho galard\u00f3n.<\/p>\n<p>P.- Qu\u00e9 supone para Gamelab el cambio de ubicaci\u00f3n y el traslado a Barcelona?<\/p>\n<p>R.- Es un salto importante a todos los niveles, pero sobre todo en lo que a proyecci\u00f3n internacional se refiere. Las expectativas siempre que haces algo en una localizaci\u00f3n tan importante como Barcelona son muchas, y esperamos estar a la altura de ellas.<\/p>\n<p>P.- buenos dias,\u00bfcual es su opinion sobre wii u?\u00bfy cree que quedara desfasada cuando salgan las de la competencia? gracias<\/p>\n<p>R.- Todo lo que anuncia Nintendo me merece un gran respeto. La compa\u00f1\u00eda japonesa ha sido pionera en la expansi\u00f3n del ocio interactivo a sectores de la poblaci\u00f3n que hasta ahora eran ajenos e \u00e9l. Sin duda se trata de un producto ganador.<\/p>\n<p>P.- seguiran igual de abusivos los precios de los juegos en espa\u00f1a comparado con otros paises de europa?<\/p>\n<p>R.- Yo no calificar\u00eda los precios como abusivos, aunque coincido contigo en que no es buena una diferencia notable de precios con otros mercados. Seguro que con el tiempo tender\u00e1n a igualarse.<\/p>\n<p>P.- \u00bfqu\u00e9 piensas de la dualidad entre los que nos gusta los Modern warfare y los del Battlefield? Los segundos se creen mas &#8220;maduros&#8221; y nos acusan a los primeros de jugar a un simple shooter de apuntar y disparar&#8230;.<\/p>\n<p>R.- Son formas de juego distintas y hay, obviamente, cabida para ambas. Seguro que hay gente muy madura jugando al Modern Warfare \ud83d\ude09<\/p>\n<p>P.- \u00bfNos puede decir el Presidente de la Academia qu\u00e9 juegos le gustan m\u00e1s y a cuales juega? \u00bfo es pol\u00edticamente incorrecto? Gracias. Montse<\/p>\n<p>R.- Hola Montse. Claro que puedo decirlo. Me encantan los juegos deportivos y casuales. Por cierto, aunque no juego demasiado, intento probar siempre los juegos que se producen en Espa\u00f1a. No lo digo por ser pol\u00edticamente correcto \ud83d\ude42<\/p>\n<p>P.- A pesar de haber reconocido al videojuego como industria cultural, por qu\u00e9 todos los medios se empe\u00f1an en que no lo sea? cultura? tecnolog\u00eda? sociedad?<\/p>\n<p>R.- Yo creo que esto que apuntas est\u00e1 cambiando con celeridad. De hecho, la mayor parte de los medios acreditados en Gamelab son medios generalistas. Dale un poco m\u00e1s de tiempo y ver\u00e1s como sin pedir permiso el videojuego se abrir\u00e1 el solo camino en las principales p\u00e1ginas de esas publicaciones.<\/p>\n<p>P.- Enhorabuena por traernos a Espa\u00f1a este plantel de ponentes. C\u00f3mo ves t\u00fa el nivel de los creadores espa\u00f1oles en relaci\u00f3n con los internacionales? Por cierte este a\u00f1o no me pierdo la cita<\/p>\n<p>R.- Muchas gracias! Lo cierto es que el creador espa\u00f1ol est\u00e1 muy bien considerado fuera de nuestro pa\u00eds. Si bien es cierto que a\u00fan contamos con una industria relativamente peque\u00f1a, la calidad de las producciones no tiene que envidiar a la de cualquier otro pa\u00eds. Fijaros por ejemplo en el \u00faltimo Castlevania, en Invizimals o en el \u00faltimo Battlefiel BC2 para iPhone. Son juegos espa\u00f1oles que est\u00e1n a la cabeza de las listas de ventas y cr\u00edticas internacionales.<\/p>\n<p>P.- Muy buenas D. Iv\u00e1n. \u00bfQu\u00e9 juegos ha jugado usted y cuales son los que mas le han gustado? \u00bfQu\u00e9 es lo que espera de esta edicion de la Gamelab?<\/p>\n<p>R.- Buenos d\u00edas! Pues he jugado a tantos que elegir uno resulta muy dif\u00edcil&#8230; Voy a decir Basketdudes.com de Bitoon Games. Ya os he dicho que me encantan los juegos deportivos, \u00bfno? \ud83d\ude42 Respecto a Gamelab, espero que el nuevo p\u00fablico que se acercar\u00e1 a Barcelona disfrute tanto de las conferencias y actividades como yo lo hago de su organizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>P.- Soy estudiante y me gustaria enfocar mi carrera a esta Industria \u00bfCual es el perfil mas demandado hoy por hoy en Espa\u00f1a?<\/p>\n<p>R.- Pues yo dir\u00eda que el de empresario \ud83d\ude42 Hay mucho talento t\u00e9cnico y creativo, pero a veces echamos en falta la figura de alg\u00fan emprendedor m\u00e1s.<\/p>\n<p>P.- Buenos d\u00edas. \u00bfQu\u00e9 opinas de Kinect? \u00bfCrees que en un futuro todos jugaremos sin mandos? Gracias. HeartGamers<\/p>\n<p>R.- Hola HeartGamers. Kinect es un sistema que tiene mucho recorrido por delante y que, como ocurre muchas veces con las tecnolog\u00edas lanzadas por la Industria del Videojuego, tendr\u00e1 aplicaci\u00f3n en muchos otros \u00e1mbitos sociales. Estoy seguro de que el modo de interacci\u00f3n que propone Kinect evolucionar\u00e1 para convertirse en algo cotidiano e integrado en nuestras vidas.<\/p>\n<p>P.- Que futuro ves a las consolas f\u00edsicas y cual es la proyecci\u00f3n de los juegos en la nube hoy por hoy?<\/p>\n<p>R.- Esta claro que los juegos, como el resto de aplicaciones inform\u00e1ticas, tender\u00e1n a distribuirse en esa nube de la que hablas, pero esto no significa la desaparici\u00f3n del hardware. Al menos de un hardware m\u00ednimo. Yo veo a las consolas evolucionando y transform\u00e1ndose, para convertirse en avanzados interfaces de usuario.<\/p>\n<p>P.- \u00bfQue plataforma de desarrollo est\u00e1 funcionando mejor en la industria del videojuego?<\/p>\n<p>R.- Es una pregunta dif\u00edcil de responder. La idoneidad de una plataforma u otra va a depender siempre de los objetivos del desarrollo. Hay aplicaciones y conceptos de juego y de negocio m\u00e1s apropiados para unas que para otras.<\/p>\n<p>P.- Buenos d\u00edas Iv\u00e1n!, en Espa\u00f1a existe poca formaci\u00f3n para el desarrollo y dise\u00f1o de videojuegos, pero hay gran oferta de t\u00edtulos privados, \u00bfQu\u00e9 consejos nos dar\u00edas para poder escoger cursar uno u otro? Gracias<\/p>\n<p>R.- En los \u00faltimos tiempos esta oferta se est\u00e1 incrementando de manera notable pero no siempre resulta de calidad ni una garant\u00eda para incorporarse al mercado laboral. Antes de elegir un programa, fijaros muy bien en lo que dicen anteriores titulados y en la experiencia de sus docentes.<\/p>\n<p>P.- \u00bfCu\u00e1les son las claves de un buen videojuego?<\/p>\n<p>R.- Pues no puedo responderte a esta pregunta. Ojal\u00e1 las supiera \ud83d\ude42<\/p>\n<p>P.- \u00bfPor qu\u00e9 apple esta apartada de los juegos si bien sus equipos son muy potentes en todos los aspectos, adem\u00e1s de que sus ventas de ordenadores son cada d\u00eda mayores?<\/p>\n<p>R.- Apple no est\u00e1 en absoluto apartada. De hecho est\u00e1 en el lugar m\u00e1s importante y privilegiado que podr\u00eda estar, como uno de los canales de venta m\u00e1s potente. Un gran porcentaje de las aplicaciones vendidas en su AppStore son Videojuegos.<\/p>\n<p>P.- Hola Ivan \u00bfNo crees que hay una crisis de ideas con tanto &#8220;remake&#8221; y juegos similares entre si debido al desarrollo de la misma industria de los videojuegos?<\/p>\n<p>R.- Es posible que haya demasiados remakes, pero en absoluto hay crisis de ideas. Creo que remakes e innovaci\u00f3n son 100% compatibles. Las compa\u00f1\u00edas simplemente intentan aprovechar el poder de una marca ya creada y afianzada para vender m\u00e1s contenido. Algo l\u00edcito mientras en cada versi\u00f3n se aporten cosas nuevas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El presidente de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas y director y fundador de Gamelab, Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, responder\u00e1 a todas las preguntas de los lectores sobre videojuegos con motivo de la celebraci\u00f3n de la feria desde el pr\u00f3ximo 29 de junio.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-3014","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3014","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3014"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3014\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3014"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3014"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/intervius.com\/index.html\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3014"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}